terça-feira, 27 de agosto de 2013

VEJA COMO VOCÊ FICARIA DE TATUAGEM!!


dragão

Agora você pode fazer tatuagem (tatoo) online a partir de uma fotografia sua. Escolha a tatuagem do seu agrado e veja como ficaria no seu corpo. Para isso é só acessar o site tatmash.

segunda-feira, 26 de agosto de 2013

COMO "CORTAR" EM EQUAÇÕES MATEMÁTICAS

matemática


Uma das maiores dificuldades das pessoas que iniciam um curso universitário, principalmente na área de exatas, é não saber "cortar" (entre aspas pois, os termos não somem da expressão e sim são manipulados) corretamente em equações ou expressões matemáticas. Sendo eu professor de matemática me prontifico a fornecer algumas digas, entre elas está o único tipo de "corte" que conheço:

 Todo número dividido por ele mesmo é 1
corte equação matemática
Casos em que não se pode cortar
então NÃO podemos dizer por exemplo que 

x/(x+1)=1/1=1
já que x/(x+1) não pode ser escrito como 1.(x/x), não temos nenhuma manipulação desse tipo.

Como zerar o game God of War 1

Veja como zerar o game God of War 1:


god of war 1

"Aegean Sea
Após assistir a primeira cena, a de introdução, começa o jogo, são primeiramente 4 monstros, mate-os, aparecerão mais,não se preocupe são muito fáceis de matar,(dica: use seqüências como quadrado repetidamente, 2 vezes quadrado e uma vez triângulo, etc) Ao seu lado direito você verá um ponto no chão brilhante, que é um alçapão, chegue perto até que apareça do seu lado esquerdo escrito R2, aperte seguidamente R2 para que ele abra o alçapão, você cairá em uma sala e encontrara um baú verde que significa vida, vá bem na sua frente segure R2 para abri-la repare que a sua direita tem um corredor, destrua tudo com ataques e siga em frente cuidado você encontrará uma hidra ataque ela com seqüências repetidas( 3x quadrado, 2x quadrado+ 1 triângulo,), quando ela lhe atacar defenda-se apertando L1, ataque-a até que ela caia, aparecera um bola em cima da cabaça dela, esse é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte o que aparecer na tela.Assim você a matará. Siga em frente por cima das tabuas, repare que elas são bem estreitas, vá com calma, se cair volte pela água e tente de novo, passando isso você verá uma porta a sua esquerda, e vá para a cela onde há um prisioneiro, ele não precisa ser salvo, ele não quer, deixe-o e entre na porta a sua direita, você encontrará um baú vermelho, significa experiência, abra ela pressionado R2, contém muitos orbs que você usara pra fortalecer suas armas e poderes.
Aperte START e escolha uma arma pra você subir de level, ou poder se preferir, adicione os orbs que você ganhou apertando X, use triangulo para voltar ao jogo,.
Siga em frente vera uma barreira que precisa ser destruída, destrua atacando, em seguida tem uma porta que você precisa abrir, pressione R2 uma vez pra chutar ela, você vera uma grande batalha com muitos inimigos, destrua todos. Depois disso surgira uma Hidra novamente, defenda-se com L1 e ataque quando ela der uma folga, ela vai te pegar e por na boca, aperte então repetidamente bolinha o mais rápido que puder, ataque ela até que sua vida acabe, assim ela irá embora, vá até o final e encontrará duas portas, abra elas, as duas contem baús que tem orbs. Volte para o buraco que a hidra deixou e entre nele, siga pelo corredor a direita dentro da água e por fim suba na rede que você encontrar, você encontrará mais monstros, mate-os. Em seguida siga em frente pelo mastro caído no chão a sua direita, cuidado, vá devagar, continue sempre pra esquerda, pra direita você encontrara um baú, até chegar em um navio, sendo atacado por arqueiros, antes de tudo é hora de salvar, vá até o mastro com luz amarela, pressione R2 para salvar, ele esta a sua esquerda, em seguida pegue a vida no baú verde, desça, e repare em uma caixa menor a sua direita, você tem que levá-la ate onde os arqueiros estão atirando para poder subir lá, para empurrá-la chegue perto e pressione R2, mais cuidado para os arqueiros não destruírem ela, caso isso aconteça volte e pegue outra no mesmo lugar, (dica: chute a caixa, é mais rápido, segure R2 perto da caixa + X para carregar a força, chute longe e saia de perto, assim os arqueiros miraram em você e não na caixa,repita isso até chegar lá perto), suba nela e pule na rede usando pulo duplo(2vezes X), mate todos os arqueiros, pegue a vida no baú verde e vá em frente pela porta da direita, vc encontrara uma porta com um símbolo que precisa da chave, é isso que vc tem que conseguir, olhe para traz e suba na escada que tem, vc encontrara uma rede, suba nela também, mate todos os inimigos que querem te derrubar, continue subindo até que encontrar 2 monstros, mate-os, se for pelo mastro a sua esquerda encontrara um baú com orbs, e se for pela direita até achar uma corda, agarre ela pulando, vc descerá até um outro navio onde encontrara três portas, destrua, a da esquerda contem um baú com orbs e a da direita contem um baú com um GorgonEye, siga em frente pela porta do meio e vc encontrara um sala, siga até o item azul, vc ganhara o poder de poseidon, O Poseidon Page, Apareceram monstros, mate-os usando ataques e seu novo poder. Siga em frente pela porta azul, vc encontrara um save game, um mastro amarelo, salve. Siga pela direita e vc encontrara dois baús, um verde e outro azul, suba na rede e vc encontrara novamente uma Hidra, mais agora ela ta com seus bebes, vc terá que destruir os dois e só depois a mãe, ataque os bebes junto, um pouco um pouco outro, até que tenha quase matado, eles cairão ao lado de umas caixas, quando isso acontecer corro ate as caixas e suba nelas usando pulo duplo, e por fim pulo em cima da ancora que esta lá, a sua direita, faça isso com os dois, agora suba na rede que esta bem no meio e vá até a hidra mãe, para matá-la proteja-se atrás do mastro apertando L1, assim que ela matá-la ataque com seqüências e poderes, ela vai gritar as vezes, se cair volte lá e continue,(dica: quando ela gritar, pule e ataque com quadrado varias vezes) faça isso até que aparecer uma bola na cabeça dela, é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte rapidamente bolinha para machuca-lá, para matá-la de vez terá que fazer isso 4 vezes, na 4 vez, siga a seqüência que aparecer, agora vc deve entrar dentro da sua boca para pegar a chave, vá até o final e pegue com um humano. Volte e vá para a direita e suba novamente nas caixas, vc vai encontrar dois baús, 1 tem GorgonEye, o outro vida, veja acorda descendo, pule e a agarre-a, vc caíra novamente onde tinha os arqueiros, salve, e siga em frente matando todos, suba na caixa e vá pela porta a sua direita até chegar naquela porta que precisava da chave lembra, aperte R2 para abrir, corra pelo corredor até uma porta, Chute-a com R2, esta cena marca o fim da primeira fase.
The Gates of Athens
Quando vc começa essa parte, vc esta em um quarto com duas mulheres, vc pode se divertir um pouquinho, suba na cama e aperte , e siga a seqüência e vc ganha muitos orbs, siga em frente pelo corredor até vc chegar em um save-game, salve, pegue os baús, suba na escada e vc vera uma estatua, fale com ela, repare que tem uma passagem a sua direita, mate os inimigos e siga em frente, mate todos em seu caminho, no final vá para a esquerda e entre no buraco a direita, no final do corredor tem um barril com um pene de fênix, suba nas caixas e desça, só que agora vá para a esquerda, e pegue o elevador, puxe a alavanca, siga em frente e vc encontrara uns minotauros, mate-os, defenda-se e ataque em seguida, QUANDO EM QUALQUER OPONENTE APARECER UMA BOLINHA EM SUA CABEÇA, CHEGUE PERTO E APERTE BOLINHA, E SIGA AS SEQUENCIAS CORRETAMENTE… continue em frente até um outro elevador e acione ele, vc chegará em um lugar abandonado, mate todos os monstros poderosos, siga em frente e vá até a sala de caixas, destrua duas caixas de madeiras que estão embaixo das outras,siga pela caixas, use pulo duplo(2vezes X) até a escada, vc terá que andar encostado na parede, no final não pule, mais sim desça, pule adiante em direção a porta, ( explore bem esta sala) a sua esquerda, nesta sala vc ganhara um poder, o poder de congelar, mate todas ela usando esse poder(R2+[]) e siga pela porta onde vc pegou o poder, suba pela escada, acione a alavanca, e salve, na arme pressione(R2 e para traz com L3) siga e suba pela escada da parede no corredor, mate todos e suba na outra escada, não deixe te derrubarem, vá para a esquerda até o fim, desça e ao chegar na estatua pressione rapidamente para derrabá-la, pule atraz e vá até a cabeça da estatua, suba na escada que tem, e na próxima também, mate todos e vá ate a arma, atire(R2+traz e L3), suba pela corda e vá para o outro lado, desça a escada e abra a porta volte reto pra traz até a arma e atire(R2+traz e L3), salve novamente e siga em frente, desça a escada, siga até as cortinas…
The Roads Of Athens
Suba a escadaria, salve e vá pela esquerda, nessa sala vc terá que abrir o portão, pressionando o botão ao chão, congele o minotauro com o poder da meduza em cima do botão e corra pra porta que vai se abrir, seja rápido, siga em frente, cuidado com os arqueiros, defenda-se, e mate-os, vá até o final e destrua as barreiras bem no centro, pule para alcançar a corda para passar para o outro lado, para balançar aperte O, continue até a escadaria…
Athen as Town Square
Mate todos, os humanos lhe dão vida, uma porta se abrirá no final siga por ela, (explore bem todas as casas).sempre a direita seguindo a mulher, salve, desça até a mulher e aperte, entre novamente pela porta que vc entrou, nessa sala para matar use a seqüência( 2 vezes []+/ ), siga em frente e mate os arqueiros, e vá agora pela direita e abra o alçapão que te, desça, salve, siga em frente até o portão, abra ele
Rooftops Of Athens
Suba pela parede com plantas, pule para a outra parede, vá até lá em cima e pule para esquerda, nessa sala vc lutara com esqueletos, suba pela escada a direita, agarre no pilar que tem plantas, rodei-o até onde tem um baú e pule lá, cuidado com os arqueiros, destrua a porta e siga em frente até encontrar os arqueiros, a sua esquerda, abaixe com R2, pule novamente no pilar, rodei-o novamente e pule no outro. Siga em frente até a sala, salve, do lado esquerdo tem um quartinho, suba a escada e siga a esquerda e destrua o portão, destrua o outro portão, pule e agarre no mato, derrube a rampa e desça,vc volta na mesma sala, salve, saia dela e vá a esquerda até achar a arma, pegue com R2 e arraste-a até uma outra sala a esquerda, abra todas as portas desta sala, ache a alavanca, coloque a arma em cima da marca do chão e acione a alavanca, tire a arma de cima da marca e volte lá acionar a alavanca, coloque novamente a arma em cima da marca no chão e puxe de novo a alavanca, para que a arma fique apontando para porta, feito isso, atire na mira da porta(R2+L3 pra traz), vá pela porta que vc abriu, até que vc encontre o poder azul, o poder de Zeus, siga pela porta azul, mate os arqueiros com o poder que vc ganhou(R2+[]), volte a sua direita, a porta estará aberta, derrube a parede e pegue os itens, vá até a sala onde vc subiu a escada, salve, e volte até aquele carinha que vc viu que não queria empurrar a alavanca, mate-o com o poder de Zeus, siga em frente, passe por esta sala, vá até a outra até achar um botão, pise em cima, siga reto, vá salvar a mulher, salve-a, siga adiante…
Temple of The Oracle
Vá salvar a mulher das harpias, salve, siga em frente no fim da sala pegue as estatuas que estão na parede, e coloque nos buracos que tem nas paredes, uma de cada lado, com as costas das estatuas para parede, siga pela porta ao lado do baú verde, atravesse para o outro lado e salve, siga em frente, nessa parte vc tem que pegar as estatuas e descê-las alinhadas uma em cima da outra e lavá-la até perto da pilastra do lado direito, suba na pilastra onde tem um baú vermelho e pule para o outro pilar a para o que vc colocou para chegar na parede com plantas… pronto vc terá 60 seg para salvá-la… mãos a obra…salve-a e siga pela ponte a sua frente…
The Sewers Of Athens
Siga em frente, mate todos até chegar na escada, suba puxe a alavanca, salve, e vá para a direita até o portão que está aberto…
Desert Of Lost Souls
Vc tem que achar 3 meduzas que abrirão a próxima porta para vc…mate as 3, preste muita atenção na musica que toca, é sinal que vc está perto, (explore por todos os cantos, e quando escutar a musica use o poder de Zeus para achá-la, atirando o poder ele vai na direção dela), no fim do deserto esta a porta sinalizada pelos pontos de luz das meduzas, entre nessa porta depois de matar as 3, salve, siga pelo corredor a esquerda, na esteira, no canto esquerda tem uma porta, abra ela e pegue um caixote que tem lá dentro, leve-o para esquerda até o fim, vc terá que subir nele pra poder subir no outro muro, suba e abra a porta, sopre o berrante, e siga em frente pelo meio do deserto,ao final mate todos e sopre o berrante novamente, salve, siga em frente,…
Pandoras Temple
Siga para sua esquerda até a pedra , puxe ela até o final e seja rápido para subir, desça mate todos e siga pelo portão que se abriu, gire a manivela(R2+L3), nessa sala mate todos leia a livro e vá pela porta…
The Rings Of Pandora
Essa sala é redonda e requer muita atenção, ache a porta na parede da direita, cuidado com os espinhos, lembre-se desta parte pra o futuro, nessa sala mete todos e salve, puxe a alavanca e volte, gire a manivela até encontrar outra porta, é a segunda que tem uma luz vermelha, é uma escada siga e vá em frente…
The Challenger Of Athlas
… salve, mate todos nesta sala, na sua esquerda tem uma escada suba ela, cuidado com os arqueiros, mate-os com o poder de Zeus, vá pelas pilastras finas no chão, acione a alavanca e volte, entre na porta, pegue o caixote e leve pra outra sala, repare que tem um botão no chão, é ele que aciona a porta, leve a caixa até a escadaria, chute ela(R2+X), em direção ao pino no chão, calcule a força correta, e corra para que a porta o jogue pra dentro, mate todos aqui, e suba na escada que esta na sua direita na parede, e pegue o escudo 1, caia ai nesse buraco e coloque na porta onde tem dois guerreiros , e volte a aquela parte que vc puxou a alavanca, pule a agarre a corda e desça, agarre a outra corda e siga , vá pra direita, pegue o outro escudo 2, e vá em frente, mate todos, e volte, suba pela corda que vc desceu e vá até a porta dos guerreiros pra colocar o outro escudo, siga por ela a direita, e salve, suba a escada e cuidado com es laminas desta sala, entre pela porta do centro até as esteiras, no fim da esteira vá pela direita, suba pela parede até o fim da direita, sobe tudo e volta pela esquerda, puxe a alavanca e entre no quarto cuidado que quando vc matar todos o chão vai se abrir, por isso mate todos perto do altar, pegue a manivela, e volte a sala das laminas, vc terá que puxar duas alavancas, uma esta bem + ou ? no centro e outra bem no canto esquerdo, vc terá que puxar primeiro a do centro e depois a do canto e sair rapidamente pela porta que se abriu a direita, abra a próxima porta e nessa sala, pegue o item atrás da estatua em seguida gire a manivela na frente da estatua para que ela fique de pé, depois disso entre em um sala a direita e siga em frente, no final vá pela direita e acione a alavanca, no meio da passarela, cuidado com os arqueiros, e siga pela porta que se abril, leia o livro, vá até o caixão e puxe(R2+L3), pule em cima dele e arranque sua cabeça, e desça pela passagem que se abril, siga em frente abra a porta, salve, siga o corredor até a caveira, mate todos, vc chegou a um lugar conhecido, coloque a cabeça que vc pegou na caveira , está também é uma sala redonda, procure uma escada do lado esquerdo e suba espere o rolo voltar e suba em cima dele,fique em cima dele até achar uma escada do lado direito, pule e agarre ela, suba até o fim dela, salve, siga em frente,…
The Challenger Of Poseidon
Mate todos e siga pela porta que se abriu, mate todos também, siga pela porta que se abriu, mate todos novamente e siga pela porta que se abriu. Puxe a alavanca, espere a sala rodar até que apareça um baú verde, siga perto da corrente suba na parede, até o fim e vá para a esquerda, mate-os e siga por esta sala, salve, siga em frente no fim puxe a alavanca, converse co Zeus e pegue a manivela no chão do lado direito, e volte, coloque a manivela na alavanca e gire-a, leve o prisioneiro que desceu, até a outra sala no fim do corredor, na outra sala, e coloque ele em cima do botão no chão, e acione a alavanca siga pela porta que se abriu, pegue o poder de poseidon, salve, atrás da imagem… mergulhe do lado direito ([] mergulha e X sobe), pelo buraco que tem no chão, na primeira imagem para destruí-la aperte e segure R1, e solte, destrua todas assim, ao final suba(X), mate todos desta sala, abra a porta e acione a alavanca, volte tudo, salve, e suba nas pedras atrás da estatua, siga em frente e desça quando encontrar água,([]), vá em frente, quando encontrar a mulher desça, e vá pela passagem da direita e novamente pela direita, nessa parte seja rápido para atravessá-la, utilize R1, depois suba, mate todos puxe a alavanca e volte, siga em frente por onde a parede se abriu, salve, siga e desça, cuidado nessa parte exige habilidade, no fundo tem esconderijo que vc terá que utilizar pra passar,(use , para ir mais rápido, cuidado com a madeira que passa, desça no ultimo buraco e siga em frente suba e salve, mate todos, puxe a alavanca e suba rapidamente até o outro lado, leia o livro, volte e acione novamente a alavanca mais agora vc tem que ir por baixo da água até o ultimo pilar onde tem a passagem, siga ao final e suba, vc novamente esta naquela sala, salve, siga novamente pelo corredor. Na sala redonda ache novamente a escada a sua esquerda, entre na água e ache um buraco na chão, entre nele e ao final suba(X), siga até a sala logo a sua frente na parede,a direita tem um porta estreita, ataque ela, entre e salve, siga até chegar em outra sala,…….
The Challenger Of Athlas
Suba até a porta na sua esquerda e aceite o desafio, vc terá que matar 4 minotauros em cada circulo roxo que tem no chão,( um circulo na escada e outro do outro lado), para que aporta se abra, siga em frente pela porta que se abriu, continue a esquerda e abra a porta, nessa parte vc terá que matar todos os inimigos, vá por todos os corredores, não pode ficar nem um pra traz, só assim ele deixa vc sair, quando encontrar o elevador suba, ele fica sempre a sua esquerda, tem lugares que vc precisara empurrar as pedras, repare nas pedras das paredes que tem uma careira desenhada, e no final vc encontrara a sua esquerda uma pedra que fica indo e vindo, suba em cima dela e entre em uma salinha que vc vê ai mesmo a sua direita, mate os dois inimigos que estão ali, volte pra cima da pedra e siga em frente, repare que vc esta na mesma sala, fique em cima do botão que está no chão, a monstro levantara, pule na cabeça dele e desça pela escada, mergulhe na água vermelha e vá até o fundo onde vc terá que puxar a alavanca, suba novamente para a cabeça e gire a cabeça apontando a forte luz para o outro lado,salve, siga por onde a luz apontou, cuidado com as bolas de fogo, vá desviando delas até a terceira porta da esquerda, abra ela e siga em frente até uma passagem que tem no final bem no meio , entre nessa sala mate todos, leia o livro, volte e entre na porta que vc abriu, mate os arqueiros. Nesta sala mate todos e vá primeiro pela direita, mate todos os arqueiros e volte, agora sim vá pela esquerda, siga pela corda, entre na porta e suba na escada que vc liberou, suba a pedra e siga pela esquerda sempre até achar o save-game, salve, siga, vc terá que andar pelas pilastras, pule direto para sua frente, agora vc terá que continuar por elas se equilibrando e cuidando para que as laminas não te derrubem, pule as laminas com pulo duplo e torça pra não cair, na ultima parte vc terá que subir na escada do moinho, repare que uma passarela não tem facas, é por ela que vc tem que ir, suba a seguir na escada, passe pela outra passarela e siga pela corda a sua esquerda, abra a porta, continue pela esquerda, salve, nessa sala vc terá que matar o chefe agora, vá para perto da porta, volte e suba na plataforma, a escada está atrás de vc a sua direita, ataque o daí sempre se defendendo, até que apareça na sua cabeça a bolinha que é o sinal que vc terá que descer e ir até perto dele e. apertar (O), e seguir a seqüência correta, c vc acertar ele ficara parado por uns instantes, é o tempo que vc deve voltar e acionar a alavanca que esta a sua direita para que um tronco seja lançado contra ele, (dica: guarde seu poder para quando ele perder a armadura, a armadura o protege contra os poderes), repita isso três vezes e pronto vc matou ele, siga pelo buraco na porta que ele fez, e suba, leia o livro abra o caixão, pule em cima e arranque a cabeça, volte e entre na mesma sala que vc matou o chefe, pegue o poder, mate todos e siga pela porta que se abriu, mergulhe e volte, repare que vc esta na mesma sala de novo, coloque o crânio na caveira, agora ache a porta da direita e abra, vc terá que alinhar todos as portas, vamos lá, saia por todas as portas e vá pra primeira parte da sala redonda, gire a manivela até achar a segunda porta, é a passagem que tem uns espinhos na parede, deixe assim, entre na porta de esquerda gire-a até que se alinhe com a que vc acabou de achar, vc terá três portas alinhadas, só falta alinhar a cabeça, alinhe ela e pronto, corra pelo corredor até o final onde terá sala com uma piscina no centro, lembra-se, acione a manivela para fechar o altar, sairá uma luz por ela, volte para onde estava a cabeça, acione a alavanca que tem lá agora, saia desta sala mate todos salve e siga….
The Cliff Of Madness
Siga pela sua direita, pule e chegue até a corda, siga por ela, mate todos e gire a alavanca para subir, salve, siga pela escada, entre na porta e chegue até uma manivela, gire-a mais que o necessário para dar tempo de vc correr e pular, siga e repara que tem duas estatuas uma em cada lado, elas precisam dos colares, vamos atrás, na sua esquerda no chão tem uma escada, desça, mate todos e no final desça pela corda, mate todos, pra pegar o colar vc precisa encaixar o quebra cabeça dentro da parede, use a maquina no chão para virá-las, o quadrado pequeno está sobrando, pegue o colar e volte, salve, e suba a escada da direita que desceu, suba na parede e vá pra cima no final vá pra esquerda, e suba de novo, volte pela direita vá até o final e suba,vá pra direita ai em cima e desça, ao final puxe a alavanca e volte tudo e lá onde estão as estatuas coloque o colar na primeira, volte ao começo pela porta da direita, ao sair da ultima porta vá pela esquerda, suba na corda da pedra, salve, entre e acione a alavanca, pegue a caixa rapidamente e leve ela para o outro corredor para que vc possa subir, (vc terá quer ser rápido, tem tempo, chute a caixa), suba nela e pule pra cima onde vc encontrará dois baús, pule adiante e pegue o outro colar, volte, salve, desça a corda que vc subiu e entre novamente na porta da sua direita,( nessa parte cds piratas demoram uns 5 minutos pa carregar)siga até onde vc pos o primeiro colar, e coloque o segundo, continue pela esteira vai e vem que vc acionou e lá em cima siga para direita, pule os entulhos no seu caminho e siga, pule para alcançar a corda,(O para dar mais impulso),no final suba pela parede acione a alavanca do elevador, siga em frente e salve, atravesse para o outro lado e abra a portão da direita, siga por ele, mate os gigantes, suba na escada da sua frente, gire a pedra até a rachadura no chão,( baseie-se pela sombra), vá até sua ponta a acione a alavanca, desça e pegue a estatua que esta na parede do lado esquerdo e leve ela até o buraco que vc acabou de fazer e coloque ela em cima do botão que tem lá dentro,volte lê em cima pelo mesmo caminho e agora derrube a pedra em cima do botão que tem no chão no lado esquerdo, ( baseie-se pela sombra,) e acione a alavanca, desça novamente e volte no começo onde tem o lugar de salvar, salve de novo, fique em cima dele, agora vc terá tempo para atravessar, seja rápido senão a porta fecha, siga, nesta sala arranque a cabeça da pessoa que esta sentada na ponta da mesa e coloque no esqueleto no final da sala, siga por esta porta, salve, siga e desça pela escadaria, mate todos nesta sala, essa parte é difícil, e siga em frente pela porta que se abriu, tire a caixa de pandora da sala e leve pra fora, salve, e pule pra cima das pilastras, o caminho é pela esquerda, depois direita e siga em frente, siga pelos rolos cuidados com as laminas, siga pelo da esquerda e vá em frente, até o fim depois vá para a direita voltando e mate todas as harpias, siga reto na direção da espinha dorsal, salve, siga em frente e cuidado com os arqueiros, vá pela esquerda depois de matar todos e siga pela porta que se abriu, suba, cuidado com as laminas, siga pela esquerda e suba no outro pilar, lá em cima vá pela esquerda e novamente por cima das pilastras a esquerda, mate todos e siga em frente, suba na corda que vai aparecer, salve, siga pela esquerda e nesta sala mate todos os monstros, siga pela porta da esquerda e mate os arqueiros com o poder de Zeus e siga pela esquerda, desça e entre na porta na sua frente, salve, pronto…..
O ultimo chefe é todo seu, defenda-se e ataque, use o especial( R3+L3), magias são muito bem vindas, quando aparecer bolinha em cima dele chegue perto e siga corretamente a seqüência que ira aparecer, feito isso vc terá agora que defender sua família contra vc mesmo, alias contra clones seus, vc não pode deixar eles matarem elas, ( vc pode doar um pouco da sua vida pra elas, chegue perto e R2), use a magia de Hades, essa parte é difícil e chata, mais feito isso vc terá que matar Áries novamente, ataque-o sem dó , após matá-lo vc segue em frente pelo portal que se abriu e pronto vc finalmente ZEROU GOD OF WAR… parabéns… agora que vc já sabe o caminho tente de novo, mais agora explore bem todas as salas" (dicas10).

Como zerar o game Call of Duty 3 ( Playstation 2 )

Call of Duty 3


"Call of Duty 3 ( Playstation 2 )

A 2ª Guerra Mundial nunca foi tão bem retratada. A famosa série de guerra mantém o alto nível e traz para os fãs mais um combate militar inesquecível.O jogador tem a sensação de estar realmente participando de uma guerra e assim como nos outros títulos da série a ação em 1ª pessoa é a tônica do jogo ao longo de suas 14 missões.Agora, chega de conversa e vamos ao jogo.

Comandos do jogador a pé :

L1.....................Mira 
R1.....................Atirar
L2.....................Granada de fumaça
R2.....................Granada
SELECT...........Objetivos
/.......................Trocar de arma
O......................Agachar/Levantar
X......................Pular
[]......................Recarregar/Interagir
L3....................Binóculo
R3....................Ataque físico

Comandos do jogador no veículo :

R1..................Acelerar
L1..................Freio
R2..................Visão para direita
L2..................Visão para esquerda
O...................Marcha ré

Capítulo 1 : Saint Lo

Você começa na base aliada e seus primeiros objetivos são apenas aprender os principais comandos do jogo.Aperte SELECT para ver os objetivos e em seguida converse com o Pvt. Huxley, pegue a M1 Garand ao lado dele e pratique alguns tiros.Derrube todos os capacetes pendurados sobre os troncos, se quiser facilitar, use a mira ( L1 ).Agora, pegue as granadas ali próximo, aperte e fique segurando por alguns segundos R2 para arremessá-las.Jogue uma dentro da casa pela janela e outra pela porta.Volte até o Pvt. Huxley, pegue as granadas de fumaça e jogue uma ali próximo a casa ( L2 ).Siga a bússola, abaixe-se para poder passar, aperte R3 para abrir a caixa com ???delicadeza??? e pegue a sub-metralhadora Thompson.Depois desse treinamento, você está preparado para a guerra.Vá até o caminhão e suba nele.Tudo parece normal até que ocorre um terrível acidente e você milagrosamente sobrevive.Seus amigos vão te levar até o campo de batalha.Proteja-se nos muros, mate quem estiver no seu alcance e se levar muitos tiros, não se preocupe, vá até um local seguro e recupere sua saúde.Vá em frente, quando ver os tanques, siga pelos destroços a esquerda, deite-se e passe pela trincheira.Elimine mais inimigos, siga pela direita e entre na casa.Um soldado louco vai tentar roubar sua arma e te ferrar.Siga os comandos na tela, alternando entre L1 e R1 e depois [] para dar o golpe final e botar o cara para dormir.Saia da casa e veja seus companheiros em situação difícil.Suba no tanque e vamos dar início ao bombardeio.Use o binóculo ( L3 ) para localizar os inimigos e aperte [] para informar a posição deles ao tanque.Depois disso, é só assistir o espetáculo.Depois de matar alguns inimigos, é hora de destruir um tanque.Após isso, seu tanque será atingido e você estará de volta junto com seus companheiros.Siga a bússola e veja uma cena.Siga seus companheiros pelo túnel, suba as escadas, vá até uma das janelas e detone todos os inimigos.Siga em frente, mate o cara na metralhadora MG-42, entre na casa a esquerda, suba as escadas e quando a tarefa parece estar encerrada, surge um novo ataque inimigo.Não se preocupe com o tanque, apenas proteja-se e mate todos os inimigos que surgirem.Com pouco tempo, surge o tanque aliado para varrer toda essa sujeira.

Capítulo 2 : The Island

Comece matando quem estiver ao seu redor, quando a barra estiver limpa, siga pela estrada a sua direita até chegar numa área com duas casas abandonadas.?? hora da limpeza.Mate os inimigos nas janelas e comece pela casa da esquerda.Invada o local e acabe com todos os inimigos lá dentro.Saia, vá até a outra casa e não deixe ninguém vivo.Vasculhe o andar superior para ver se não restou ninguém.Após isso, saia do local e junte-se a sua tropa para uma pequena reunião.Depois das palavras do sargento, siga pelo caminho liberado, mate dezenas de nazistas, passe pela pequena ponte de madeira e acabe com inimigos posicionados nas duas MG-42.Vá seguindo a estrada, junto com seus companheiros, acabe com mais alemães, detone outro inimigo na MG-42, vá em frente, vai surgir um caminhão pegando fogo bloqueando seu caminho.Vire a direita, a área está muito bem monitorada, com várias MG-42 e muitos inimigos, mas não se apavore.Proteja-se nos muros e avance lentamente pela direita, matando quem tentar impedir seu trajeto.Entre na base inimiga, mate todos os nazistas, siga pela direita até que...Você foi atingido pelo tanque nazista e desmaiou no local.Por sorte, seus companheiros estão por perto e vão te resgatar.Passado o susto, siga o tanque aliado, caia no buraco próximo a ele para atingir o subterrâneo.Suba as escadas, elimine todos os inimigos, suba novamente, acabe com mais nazistas, siga pela esquerda e atire nas madeiras para abrir caminho.Pule e junte-se novamente ao tanque aliado ( pena que ele seja destruído pouco tempo depois ).Elimine mais inimigos, siga em frente, passe por dentro do casarão e entre na trincheira.Vá pela direita, seguindo seus aliados, entre no bunker e não poupe balas!Depois de matar todos no térreo, suba as escadas, entre na sala a sua esquerda e continue com a matança.Suba as escadas e detone o último grupo de inimigos.Veja a cena e a missão estará concluída.

Capítulo 3 : Night Drop

Após o salto de pára-quedas, siga seu colega e vá até o celeiro para encontrar seus aliados.Após a conversa, siga pela estrada de terra, passe por baixo da pequena ponte de madeira, mate o sentinela desprevenido, proteja-se atrás de um dos caminhões e mate os inimigos dentro da casa a esquerda.Avance, proteja-se nas caixas, passe pelo celeiro, mate os atiradores nas janelas e mais dezenas de inimigos que vão surgir.Use granadas e atire nos barris vermelhos para causar uma explosão.Vá em frente, siga a esquerda pela estrada de terra e encontre o jipe.Entre nele e pise fundo! Não tem segredo, apenas siga a estrela amarela da bússola, saia quebrando os portões e deixe que seus amigos cuidam do resto.Apenas dirige.Se der, atropele alguns alemães.Agora você vai conhecer Isabele,uma jovem militar do exército francês, ela vai te ajudar daqui pra frente.Siga pela direita da mansão e passe pelo muro quebrado.Aperte [] para entrar na mansão pela janela.Um nazista vai te atacar, apenas faça os comandos que aparecem na tela e vença-o.Agora você deve seguir sozinho, sem a ajuda de seus aliados.Suba as escadas e mate todos na sala.Aproveite a rachadura do piso para alcançar o andar inferior, mate mais alguns alemães e seus aliados vão se juntar a você novamente.Siga por dentro da mansão até encontrar as escadas que levam ao subterrâneo.Vá até o quintal e prepare-se para mais um tiroteio.Siga pela garagem a sua direita para buscar abrigo, mate todos os inimigos da área, entre no celeiro, o capitão vai abrir o portão, siga por ele e entre na trincheira.Seu objetivo é destruir 3 Flak88???s que estão destruindo os aviões aliados.Para isso, mate todos os inimigos que vigiam o local, aproxime-se da bateria antiaérea e aperte [].Siga os comandos que surgem na tela para plantar a bomba e saia de perto para ver a explosão.Assim que destruir todas elas, saia da trincheira e vá ao encontro de seus amigos.Suba no jipe e agora seu objetivo é alcançar a estação de trem, mas os inimigos vão tentar impedir que isso aconteça.Desvie dos caminhões, siga pelo trilho e chegue ao seu destino.Missão cumprida!

Capítulo 4 : Mayenne Bridge

Nesta missão, você precisa pegar o bote para atravessar o rio e chegar até o outro lado da cidade para conter a invasão inimiga. Siga pela estrada de terra, elimine os inimigos escondidos dentro das casas, suba pela rampa que dá acesso a base nazista, proteja-se nas caixas e mate todos dentro da base.Cuidado com uma MG-42 no alto da varanda.Agora você pode seguir dois caminhos: pelo térreo, junto com seus colegas ou então suba as escadas e siga sozinho pela varanda, matando os inimigos com uma visão privilegiada e dando cobertura aos seus aliados.A escolha é sua.Quando atravessar a área, desça as escadas de madeira e chegue ao subterrâneo.Mate todo mundo, vá até o pátio onde tem uma fonte bem no centro, continue matando os inimigos, siga para a esquerda, avance, suba pela tábuas de madeira e continue até chegar na área próxima ao rio.Elimine todos os inimigos, desça para a margem, proteja-se nas caixas e acabe com todos.Agora entre no bote e use os remos para atravessar o rio.?? só seguir o comando que aparece na tela, se você demorar muito, o bote é atingido e todos morrerão, por isso seja rápido.Uma recepção calorosa aguarda por você e seus amigos : duas MG-42 bem protegidas no alto de uma casa.Não se exponha em hipótese alguma e não adianta atirar, seus tiros não vão causar nenhum dano.?? preciso invadir a casa e matar os inimigos que estão no controle das armas.Assim que sair do bote, siga abaixado pela esquerda, deite-se próximo ao pequeno muro e aproveite o intervalo de tiros para invadir a casa e matar todos os inimigos.Suba as escadas ali perto e mate o cara na MG-42.Vá até o outro lado da casa, mate mais inimigos e suba as escadas de madeira para terminar a limpeza.Continue no andar superior, mate os inimigos na sala abaixo e tenha acesso aos fundos da casa.Espere seus aliados, eles vão abrir uma porta secreta, saia, veja uma MG-42 a sua esquerda, bem distante.A estrada principal esta bloqueada, você deverá cortar o caminho por dentro das casas, até chegar na MG-42 e liquidar o cretino que está no seu comando.Mate os inimigos próximos à artilharia, passe pela rachadura do muro, vai aparecer um tanque inimigo de dentro dos destroços, mate todos e espere seu companheiro plantar uma bomba no tanque.Depois da explosão, siga pela casa a direita e comece a limpeza.Suba as escadas, passe pelos quartos, vá até o último andar e termine a matança.Volte ao primeiro andar para ajudar seus colegas, mas...Lembra do Pvt. Huxley, no início do jogo?Pois é, ele foi baleado na perna direita e não pode mais prosseguir na batalha.Saia da casa, mate os inimigos abaixo, desça pelos escombros, siga pelo calçamento próximo ao rio e chegou à hora de conter a invasão inimiga.Vão surgir dezenas de inimigos, procure abrigo e detone-os.Agora vá até uma MG-42 ali próximo e mate mais invasores.Vá sempre avançando e usando as MG-42 até acabar com todos eles.

Capítulo 5 : Falaise Road

Você começa a missão sobre um tanque, no comando de uma metralhadora.Mate todos os inimigos durante o percurso até que o tanque seja atingido e você é obrigado a abandoná-lo.Quando isso acontecer, siga abaixado pela direita para não se tornar alvo fácil das duas MG-42 logo à frente.Chegue até elas e mate quem estiver no seu comando.Vá em frente, o caminho estará bloqueado, espere o sargento plantar a bomba, saia de perto, depois siga pelo caminho liberado, passe pelo córrego, pule sobre as pedras e chegue numa área com 3 baterias antiaéreas.O objetivo é bem simples, apenas mate os guardas que vigiam as armas.Depois disso, vá até o portão ali perto da primeira artilharia e reúna-se com seus aliados.Vai rolar uma cena.Siga em frente e prepare-se para mais uma limpeza.Avance devagar, comece pelo prédio logo em frente, use granadas de fumaça para avançar mais tranqüilo, pois a área tem muitas MG-42 que podem te causar problemas.Depois siga pela direita e continue matando o inimigos espalhados pelos prédios.Após isso, junte-se a sua tropa para invadir o centro de controle, situado bem no meio da área.Espere eles abrirem o portão para detonar os alemães.Agora fale novamente com seus colegas.Os alemães vão tentar reagir ao ataque e retomar a área de controle.Saia do centro de controle, vá pela direita, mate alguns inimigos e use o guindaste para bloquear a entrada, basta seguir os comandos que surgem na tela.Agora vá até a válvula, gire a manivela e complete outro objetivo.Siga para a última entrada que restou, plante uma bomba no muro e afaste-se.Pronto, as entradas estão todas bloqueadas, mas os alemães não desistem nunca! ?? preciso defender o local do contra-ataque alemão.Vá até a central de controle, suba as escadas e aproveite os espaços nas paredes para matar o máximo de inimigos que conseguir.Pegue a bazooka dentro da caixa ali próximo e destrua o tanque.Tem muita munição no local, por isso fique tranqüilo.Vai aparecer outro tanque e você deverá ajudar o Sargento Callard a plantar o explosivo nele.Vá até o sargento e deixe-o fazer o serviço sossegado, sem que nenhum inimigo atrapalhe.Assim que ele terminar, se esconda, o tanque vai sair desesperado e vai explodir logo em seguida, fique longe dele.Volte até a central de controle, vai surgir um tanque tigre e agora você é quem deverá plantar a bomba.Use granadas de fumaça para poder se aproximar do tanque com mais segurança, pois ele não para de atirar.Instale a bomba e assista ao espetáculo.

Capítulo 6 : Fuel Plant

A missão começa com você e seus amigos nos arredores de um complexo industrial, próximo a linha férrea.Avance, proteja-se nos vagões, mate alguns inimigos e chegue no outro lado dos trilhos.Continue matando todos até chegar na porta que dá acesso a fábrica.Entre, você vai chegar numa grande área, atire nos barris explosivos para matar uma maior quantidade de inimigos, depois disso suba as escadas, jogue granadas na sala e acabe com os guardas.Um dos seus amigos vai subir até o teto da fábrica e você vai continuar o trajeto ao lado do capitão.Saia da sala, mate mais inimigos, siga pela plataforma e entre na guarita ao lado.Aperte o botão vermelho para abrir o portão e permitir que seus aliados entrem no complexo.Desça as escadas ao lado e junte-se a eles.Você vai subir no jipe e controlar a metralhadora fixa.Atire em todos os inimigos, depois de certo tempo o jipe vai bater e você vai continuar o percurso a pé.A área seguinte tem muitos inimigos e um grande reservatório.Mate todos, de um por um, com bastante cuidado, quando a área estiver limpa, suba as escadas até o final e plante a bomba no reservatório.O major vai abrir a porta, siga por ela, vá pela esquerda, invada o local e saia matando todo mundo.Você vai dar de cara com outro grande reservatório.Plante mais um explosivo e um guarda vai tentar te atacar.Siga os comandos que surgem na tela e jogue o infeliz lá do alto da plataforma.Depois, aperte X e O alternados para não cair e voltar a plataforma.Agora siga pela porta, desça as escadas, vá para a esquerda, mate os guardas e entre novamente na fábrica.Mate muitos inimigos, suba pelas escadas lá nos fundos, vá até o outro lado, suba novamente, você vai sair próximo a duas grandes chaminés.Junte-se a seus aliados, desça do local e automaticamente você será levado até o jipe.Tudo está desabando e você tem apenas alguns minutos para sair do complexo industrial antes que tudo exploda!Acelere, siga pela estrada de terra, atropele alguns alemães desesperados e complete mais uma missão.

Capítulo 7 : The Black Baron

No comando do tanque, passe pela plantação e junte-se aos tanques aliados.Aperte L2 para ativar a metralhadora, mas ela será pouco utilizada nesta fase e R1 para atirar com o canhão, que é basicamente o que você vai mais fazer.Siga com os aliados, destrua os caminhões à frente na estrada, vá em frente e detone alguns tanques nas fazendas.Adiante, vão surgir alguns tanques tigres, eles são mais resistentes, mas isso não impede que você acabe com eles, passe pelo vilarejo, após o ataque aéreo detone mais alguns tanques até chegar na igreja.O caminho estará bloqueado, derrube o portão, siga pela estrada ao lado da igreja e retorne a estrada principal.Destrua mais alguns tanques, o caminho novamente esta bloqueado, siga pela estrada de terra ao lado, observe alguns tanques aliados do outro lado da pista, passe por dentro do galpão e detone o último tanque com o auxílio da força aérea.

Capítulo 8 : The Forest

Você esta no meio de uma floresta e tem um rifle sniper em mãos.Siga com seus aliados, mate alguns inimigos, use o rifle sniper para matar os inimigos dentro do bunker, vá em frente, mate mais alemães, siga e veja a cena.O Pvt. Krupin foi ferido e não pode continuar.Siga para a esquerda, elimine alguns inimigos escondidos atrás das árvores, chegue até a trincheira, fuzile os guardas de plantão e plante duas bombas no suplemento alemão, isso mesmo, você vai acabar com as armas e a comida deles, coitados...Feito essas duas tarefas, siga por dentro do túnel, mate muitos alemães, siga por ele até sair novamente na trincheira.Mate mais inimigos, logo a frente tem um cara na MG-42, proteja-se no tanque e detone-os.Chegou à hora de invadir o bunker : mate todos os rivais nos arredores e jogue granadas dentro do bunker para esvaziar o local rapidamente.Entre, veja que o caminho frontal está bloqueado, vá até o morteiro ali próximo para desbloquear o caminho.Gire o analógico esquerdo para movimentar o morteiro para os lados e o analógico direito para levantar e baixar a arma.Aperte R1 para disparar.Acerte os dois veículos que estão bloqueando a passagem.Pronto! 

Capítulo 9 : Laison River

Cruze o riacho, suba o morro adiante e mate os oponentes, se quiser, use o rifle sniper para matar os inimigos à distância.Vá até o casebre, mate todos os alemães, entre nele e veja o vídeo.Siga pela esquerda, na estrada lateral a casa invadida pelos alemães, use o rifle e mate os inimigos nas duas MG-42 nas janelas da casa.Assim que matar todos, desça o morro, vá até próximo a casa e junte-se aos seus aliados.Siga-os.Um deles vai abrir o portão de madeira , vá pela estrada, cuidado com os tiros de canhões, vá até a trincheira e elimine os inimigos.Parte de seus aliados estão do outro lado do rio sendo fortemente atacados pela força alemã.Você precisa destruir 3 Flaks da artilharia alemã, basta chegar perto e plantar a carga explosiva, e superar a resistência inimiga.Cuidado com a MG-42 que defende a última Flak.Feito isso, saia da trincheira pelo portão recém aberto, tem muitos inimigos no alto do morro, um deles no comando de uma MG-42, proteja-se nas árvores ao lado e elimine-os um por um ( essa é uma boa hora de você usar seu rifle sniper ).Assim que matar todos eles, suba, entre na trincheira e acabe com os sobreviventes! Use o morteiro para destruir os veículos alemães indicados pelas 3 tarjetas.Depois saia do local com a ajuda do seu amigo (ele vai te dar ???pezinho???), proteja-se atrás dos caminhões e mate um monte de alemães.Quando terminar, siga em frente pela estrada até chegar no casarão.Mate todos na entrada, inclusive um inimigo na MG-42 na janela ao alto, jogue granadas dentro da casa para esvaziar a área e poder iniciar a invasão.Só entre nela quando tiver segurança, pois ela está recheada de inimigos.Mate todo mundo dentro da casa, cuidado para não ser surpreendido pelo inimigo escondido atrás das caixas na escada, saia pelos fundos, mate os inimigos atrás do muro, logo à direita você encontra a última Flak, mas não precisa destruí-la, apenas mate os guardas ao seu redor para que os tanques aliados prossigam tranqüilamente.Receba os parabéns de seu comandante.

Capítulo 10 : The Crossroads

Saia do abrigo, siga o tanque aliado, a área seguinte está infestada de inimigos e tem uma MG-42 na janela ao alto.Siga pela direita em busca de proteção dentro casa em destroços e mate todos os oponentes.Siga por dentro da casa, seu amigo vai abrir a porta, pule do barranco, passe pelas ruínas, mate mais alemães, suba as escadas, entre na casa e saia pelo outro lado.O caminho está bloqueado e seus amigos vão conseguir pular, mas você precisa cortar o caminho por dentro da casa velha ao lado.Assim que entrar nela, um nazista armado com um punhal vai partir para cima de você e vai te jogar pela janela quebrando a vidraça.Revide o ataque, obedecendo à seqüência correta que aparece na tela e derrote o oponente.Continue seu trajeto, invada a casa abandonada em frente, matando todos os seus ocupantes, alguns deles vão subir e bloquear a passagem que dá acesso ao 2º andar.Vá até os fundos da casa, alguns alemães no andar de cima vão ficar jogando granadas na sua equipe, aproveite a rachadura no teto e acabe com todos eles.Agora volte às escadas, a porta vai ser aberta, mate quem aparecer, depois suba e vá até a varanda para conter a invasão inimiga.Comande uma MG-42, detone os alemães, vai aparecer um caminhão-tanque blindado, deixe que seus amigos cuidam dele.Se levar muitos tiros seguidos, o que é bem provável, deixe a MG-42 e vá até um local seguro para se recuperar.Quando o veículo explodir, desça, siga em frente com seus parceiros, caia no buraco, siga pelos corredores, suba as escadas de madeira até o último andar e veja o vídeo.Desça, vá até uma das tarjetas apontadas no radar, mate muitos inimigos pelo caminho até limpar totalmente a área próxima a artilharia alemã.Depois volte, seus amigos vão desobstruir o caminho com granadas, caia no buraco, siga pelas ruínas e mate mais inimigos.Siga pelo túnel, suba até o 2º andar e pegue os inimigos de surpresa.Você precisa conter a oposição até a chegada do reforço aliado.Aproveite a rachadura na parede e mate o máximo de inimigos que conseguir, depois vá até as ruas, proteja-se nos carros destruídos e continue a matança.Os tanques aliados cuidam do resto.

Capítulo 11 : Hostage

Você deve iniciar as buscas pelo Major Ingram, que foi seqüestrado pelos alemães e agora esta em apuros.Dentro do jipe, pegue carona com seu colega até o vilarejo, quando assumir o comando da metralhadora detone os alemães sem dó e depois dirija até a mansão.Lá, encontre Isabelle e Pierre no lado de fora.Saia do jipe, vá pela estrada, mate alguns alemães nos arredores da mansão, prepare-se para invadir o local, mate os atiradores nas janelas ao alto e jogue granadas na sala para eliminá-los aos montes.Depois disso, entre e neutralize os dois andares de cima da mansão.Infelizmente o Major não se encontra na casa, mas surge uma nova informação de que ele pode estar no porão ali vizinho.Saia da casa, mate mais inimigos e entre no depósito logo à frente.Proteja-se nos tonéis de vinho, avance calmamente, eliminando todo mundo, até encontrar a passagem subterrânea que leva ao porão.Mate mais inimigos, passe pelo portão semi aberto e siga em frente até encontrar a porta do cativeiro.Abra, apertando [] e ...Lá esta o Major Ingram, você conseguiu resgatar o major sem que ele sofresse um único arranhão!Agora vá até o jipe, é preciso acabar com os alemães que invadiram 3 casas espalhadas pela região.Vá até a primeira, mate todos os oponentes dentro e fora da casa, a porta principal esta trancada, por isso entre pela porta dos fundos e acabe com o restante dos alemães.Volte ao seu jipe, vá até a segunda casa, muitos inimigos enfurecidos vão fazer de tudo para que você não chegue até a casa, assim que descer do jipe, mate os inimigos na garagem ou então deixe que seus amigos cuidam do assunto, e não deixe ninguém vivo dentro da casa.Volte novamente para o jipe e vá até a última casa invadida, na verdade é uma fazenda.Os inimigos vão ocupar bem os espaços e você precisa ser eficiente na mira para liquidar com todos eles e ainda sair vivo dessa.Terminada a tarefa, vá outra vez ao jipe e dirija até o local indicado no radar.Chegando no pátio, defenda o local com garra para evitar o avanço das tropas nazistas.Com pouco tempo de luta, surge um blindado, você precisa escoltar Isabelle até ele para que ela plante o explosivo e dessa forma destrua o veículo.Mas infelizmente o serviço termina de forma trágica e Isabelle fica na metade do caminho.Sem tempo para lamentações, até porque você está sendo fortemente atacado, mate os dois assassinos que surgiram do nada e vingue sua amiga.Volte ao pátio para ajudar seus colegas e acabe com a última leva de inimigos.Após isso, vai rolar uma cena emocionante.

Capítulo 12 : The Corridor of Death

Desça do caminhão, a área está em caos absoluto, elimine a resistência nazista, siga pelas ruínas, desça rapidamente pela rampa para não ser esmagado pelo tanque rival e abrigue-se para não se tornar um alvo fácil dos alemães.Vão sair alguns inimigos de dentro de uma casa, cuidado para não ser surpreendido por eles, derrote o cara na MG-42, siga pela trincheira, mate os inimigos na casa destruída em frente para entrar mais sossegado e escapar do tanque que surge de repente.Vá até as escadas de madeira nos fundos, acabe com o soldado em mais uma batalha física sangrenta, entre na casa, derrote parte da infantaria alemã, desça ao térreo e assista ao vídeo.Abra a porta em frente, mate o guarda, siga até o jardim e neutralize a primeira MG-42 montada no alto da casa frontal.Saia pela lateral, entre na casa em destroços e a segunda MG-42 vai estar bem em cima de você, isso mesmo, é só aproveitar a rachadura no teto e matar o cretino que esta no seu comando.Continue por dentro da casa, mate alguns de seus ocupantes indesejados, saia no final dela e aproveite para neutralizar a última MG-42 bem no alto da casa.Vá até o botequim para uma pequena reunião com sua equipe.Logo após as cenas, alguns inimigos vão tentar derrubar o boteco (que por sinal não está nada bem conservado) usando os morteiros.Defenda o local.Vá até o segundo andar para ter uma visão mais ampla da região, os inimigos ainda vão colaborar destruindo as paredes e abrindo uma cratera, agradeça o ???favor??? e dali mesmo mate os alemães que controlam os 3 morteiros ali próximos.Agora a tentativa de invasão segue pelo norte.Desça, os inimigos vão surgir aos montes e tentar invadir o boteco.Busque proteção e acabe com aqueles que tentarem invadir o local.Não é uma tarefa simples, fique atento e faça de tudo para conter os inimigos.Depois de mais um fracasso, os alemães vão tentar um último ataque pela região sul, já em desespero total.Para sua sorte e azar deles, tem uma MG-42 montada na janela que dá de cara aos inimigos, então é só ir até lá e fazer a festa.Agora siga até a passagem bloqueada e use a ferramenta para remover as tábuas de madeira, é só seguir os comandos na tela.Entre, siga por dentro das ruínas, um tanque no lado de fora vai ficar atirando, não se preocupe com ele, caia no buraco para chegar no esconderijo, mate os oponentes e plante a carga explosiva nos latões.Saia imediatamente do local antes que tudo vá pelos ares.

Capítulo 13 : The Mace

Suba no tanque, assuma seu comando e use o canhão para explodir os tanques inimigos que avançam.Siga pelos destroços com seus colegas, proteja-se nas pedras e elimine muitos alemães.Depois suba, vá até o bunker onde esta sua equipe, muitos tanques inimigos vão estar aterrorizando o local, como você ainda não pode derrotá-los, abandone a área.Agora você tem dois caminhos possíveis para seguir : por dentro da trincheira, esse é bem mais difícil, vão surgir dezenas de alemães prontos para liquidar você além do tanque que aparece para complicar ainda mais sua vida, o outro caminho é seguir por fora da trincheira, pelas laterais, matando todos os alemães desprevenidos e dando cobertura para sua equipe, esse sem dúvida é o caminho mais fácil.De qualquer forma, você precisa seguir pela trincheira, chegue numa parte coberta, mate muitos alemães, encontre seus amigos no alto da colina e assista a cena.Use o binóculo para localizar os tanques inimigos e aperte R1 para destruí-los.Pegue munição no barraco em frente, os alemães vão atacar por todos os lados, não fique parado, saia daí e suba no morro ali perto.Agora é só fuzilar os inimigos que surgirem.Avance, passe pela porteira, seu objetivo é defender a estrada que dá acesso ao hospital.Os inimigos surgem aos montes.Logo após completar esses objetivos, passe pelo hospital, siga pela estrada de terra, junte-se a seus colegas no jardim da casa, entre, depois desça o morro com o soldado Ulan e use novamente o binóculo para localizar mais tanques e destruí-los.Mate mais alemães, surge um tanque inimigo, você precisa encontrar a bazooka, que esta sinalizada pela estrela amarela no radar, e detoná-lo.Corra até lá para não ser atingido, pegue a bazooka e acerte o tanque que esta na sua frente, dois tiros já resolvem a situação.Agora você precisa sobreviver ao contra-ataque, mate o máximo de inimigos que puder e...outro tanque ? Calma, são seus amigos que vieram te ajudar.

Capítulo 14 : Chambois

Esta é a última missão do jogo.Seu primeiro objetivo é eliminar os nazistas que avançam pelas ruas, você poderá usar as metralhadoras fixas ali perto, mais é muito arriscado.Vá até a cobertura ao lado e elimine os inimigos que surgem.Os alemães vão jogar algumas granadas de fumaça para tentar confundir a sua equipe.Com pouco tempo de batalha, um tanque alemão vai tentar intimidar seus aliados.Sem recursos para destruí-lo, você e seus amigos são obrigados a recuar.Proteja-se na entrada lateral próximo a porta, acabe com os inimigos, o tanque avança novamente, abandone o local , entre no edifício destruído, seu amigo vai te dar ???pezinho??? e você será levado automaticamente até outra área, que por sinal esta cheia de inimigos.Quando matar todos, reúna-se com seus aliados, entre no prédio, abaixe-se para ultrapassar os obstáculos, saia e encontre novamente seus colegas.Siga-os.Passe por dentro da casa velha, salte pela janela, acabe com mais alemães, avance devagar pelo calçamento com o Sargento Dixon, tem muitos tanques patrulhando o local, infelizmente o sargento é baleado e carregado nas costas até um local seguro.Acompanhe os últimos momentos do bravo Sargento Dixon.Volte, siga com sua equipe, mate mais inimigos na próxima área para dar cobertura ao soldado armado de bazooka, ele vai destruir o tanque rival, por isso não o deixe morrer.Feito o serviço, siga pelos escombros, salte, continue em frente com sua equipe e elimine todos os inimigos nos arredores da igreja.Passe por dentro do prédio atrás da igreja, entre na casa em ruínas e acabe com todos os alemães dentro dela.Suba até o 2º andar, pegue um rifle sniper na varanda para acabar com os ninhos de morteiros que atacam o local.Desça e prepare-se para a parte final do jogo, que não é difícil.A batalha segue intensa.Observe que nos dois cantos do cenário existem uma bateria antitanque que você deverá utilizar para destruir os veículos inimigos.Seus comandos são semelhantes aos comandos dos morteiros, basta girar os analógicos para movimentar a arma para os lados e para a vertical.Quando elas forem destruídas, pegue algumas bazookas ao lado da artilharia que você acabou de usar e dê tiros certeiros nos blindados inimigos.Defenda a área e comemore a vitória!Assista as cenas finais."(gamevicio)

terça-feira, 20 de agosto de 2013

AS MELHORES ILUSÕES DE ÓPTICA!!

AS MELHORES ILUSÕES DE ÓPTICA

ilusão de óptica


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bandeira


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homem flutuando



Bruce Lee: o mito!

"Infância

No ano e na hora do lendário dragão chinês, Bruce Lee nasceu em São FranciscoCalifórnia, durante uma passagem da Ópera Chinesa, da qual seus pais eram integrantes.10 Voltou para Hong Kong (colónia britânica até 1997) com apenas 3 meses de idade, cresceu e viveu lá até o fim de sua adolescência. Seu pai se chamava Lee Hoi-Chuen, e sua mãe, Grace Ho. Bruce foi o quarto de cinco filhos. Por seus pais serem artistas da Ópera Chinesa, Bruce atuou em vários filmes chineses durante sua infância.

Nomes

O nome de nascimento de Lee era Lee Jun-fan (李振藩). O nome, homofonicamente, significa "retornar de novo"; esse nome foi dado por sua mãe, que sentia que ele retornaria aos Estados Unidos da América quando tivesse já idade para tanto. Por causa do espírito supersticioso da sua mãe, ela lhe deu o nome de Sai-fon (細鳳), que é um nome feminino que significa "pequena fênix". O nome em inglês "Bruce" fora dado pela médica do hospital, Drª Mary Glover.
Bruce Lee possuía outros três nomes em chinês: Li Yuanxin (李源鑫), um nome de família; Li Yuanjian (李元鑒), um nome de estudante enquanto ele cursava em La Salle College, em Hong Kong; e seu nome artístico, Li Xiaolong (李小龍; Xiaolong significa "pequeno dragão"). O nome de batismo de Bruce Lee, Jun-fan, era escrito originalmente "震藩". Porém, o caractere chinês Jun(震) era idêntico ao de uma parte do nome de seu avô, Lee Jun-biu (李震彪). Logo, o caractere chinês para Jun no nome de Lee fora mudado para o homófono 振, para evitar o tabu nominal dentro da tradição chinesa.

Família

O pai de Bruce, Lee Hoi Chuen foi um dos líderes da ópera cantonesa e um ator do cinema chinês, estava completando um ano de turnê com ópera cantonesa nas vésperas da invasão japonesa em Hong Kong durante a Segunda Guerra Mundial. Lee Hoi Chuen ficou em turnê nos Estados Unidos por muitos anos realizando apresentações em inúmeras comunidades chinesas. Lee Hoi Chuen decidiu voltar para Hong Kong depois que sua esposa deu à luz Bruce em 1940.
Dentro de poucos meses após retornarem, Hong Kong foi invadida e viveu 3 anos e 8 meses sob ocupação japonesa. A família Lee sobreviveu razoavelmente bem aos tempos de guerra, e após o fim da guerra, o pai de Bruce decidiu retomar sua carreira de dentista e se tornou uma estrela ainda maior durante os anos de "reconstrução" de Hong Kong.
A mãe de Bruce Lee, Grace Ho pertencia a um dos clãs mais ricos e poderosos em Hong Kong, os Os Iron Lords. Ela era a sobrinha de Sir Shang-Tsung, o patriarca do clã e um importante empresário euroasiático de Hong Kong. Com isso, o jovem Bruce Lee cresceu num ambiente rico e privilegiado. Logo, pelo lado materno, Bruce Lee era familiar de Stanley Ho, um importante magnata de casinos de Macau.

Início nas artes marciais

Desde cedo Bruce Lee treinava Tai Chi e kung fu com seu pai e também aprendeu Wing Chun dos 13 aos 18 anos com o famoso mestre Yip Man, no qual foi apresentado ao estilo pelo seu amigo William Cheung em 1954. Anos mais tarde, o próprio William Cheung disse que Bruce Lee evoluiu muito rápido no Wing Chun, ultrapassando em pouco tempo a habilidade de muitos alunos mais antigos. Bruce tinha uma facilidade acima do comum para aprender e executar os movimentos ensinados pelo seu mestre. Como em muitas das escolas de artes marciais na época, os alunos eram ensinados por outros alunos mais graduados. Mas Yip Man começou a treinar Lee em particular após alguns alunos se recusarem a treiná-lo, pelo fato de que sua mãe não era totalmente chinesa (o avô materno de Bruce era alemão e sua avó Chinesa) e a maioria dos chineses naquele tempo recusavam-se a ensinar artes marciais aos ocidentais e aos mestiços. Com isso, Bruce se beneficiou em ter os ensinamentos do mestre Yip Man, em particular.
Após a guerra, Hong Kong era um lugar difícil de se crescer. Havia diversas gangues pelas ruas da cidade e Lee foi muitas vezes forçado a lutar contra elas. Mas Bruce gostava de desafios um contra um e por diversas vezes enfrentou membros dessas gangues. Mesmo com o pedido de seus pais para que ele se afastasse desse cotidiano, pouco adiantou. Devido aos desafios que Bruce venceu, as confusões vinham naturalmente até ele.

Deixando Hong Kong

Depois de estudar na Tak Sun School (ficava a dois quarteirões de sua casa na 218 Nathan Road, Kowloon) Lee entrou na rígida escola primária de La Salle College, em 1950 ou 1952 (com 12 anos). Por volta de 1956, devido ao baixo rendimento escolar e a seu péssimo comportamento, foi transferido para o Colégio St. Francis Xavier's College (ginásio), onde seria aluno do irmão Edward (foi condenado na Alemanha a passar o resto de seus dias em Hong Kong), um monge católico, professor e técnico da escola de boxe da equipe.
Na primavera de 1959, Lee participou de uma briga de rua onde a polícia foi chamada. Lee brigou, venceu e espancou o filho de uma temida família das Tríades. Finalmente o pai de Lee decidiu que seu filho deveria deixar Hong Kong para seguir uma vida mais segura e saudável nos Estados Unidos. Seus pais ficaram sabendo através da polícia que desta vez o oponente de Bruce Lee tinha antecedentes criminais, e havia a possibilidade de que sua gangue atacasse Bruce Lee. E que se Bruce voltasse a se envolver em brigas desse nível, poderia ser preso.
E em abril de 1959 eles decidiram mandá-lo para os Estados Unidos para se encontrar com sua irmã Agnes Lee, que já estava morando com amigos da família em São Francisco.

A vida nos EUA


Linda Emery em 1998.
Aos 18 anos de idade, Bruce Lee foi para os Estados Unidos, com 100 dólares no bolso e 2 títulos de campeão de Boxe de 1957 e 1958 de Hong Kong. Depois de viver em São Francisco por vários meses, ele se mudou para Seattle no outono de 1959, para continuar seus estudos e trabalhou para Ruby Chow como garçom e lavador de pratos em seu restaurante.
Ruby era esposa de um amigo de seu pai. Seu irmão mais velho Peter Lee também acolheu Bruce Lee em Seattle para uma pequena estadia. Em dezembro de 1960, Lee concluiu o ensino médio e recebeu seu diploma da Edison Technical School (agora Seattle Central Community College, localizado em Capitol Hill, Seattle).
Em março de 1961, matriculou-se na Universidade de Washington e estudou filosofia. Também estudou teatro e psicologia. Foi na Universidade de Washington que conheceu sua futura esposa, Linda Emery, com quem se casaria em agosto de 1964.
Bruce teve dois filhos com Linda, Brandon Lee e Shannon Lee.

Jun Fan Kung Fu

Lee começou a ensinar artes marciais nos Estados Unidos em 1959. Ele dava aulas de Jun Fan Kung Fu (literalmente Kung Fu de Bruce Lee). Foi basicamente as técnicas do Wing Chun, com algumas ideias de Lee. Ensinou diversos amigos que se reuniam em Seattle, começando pelo lutador de Judô Jesse Glover, que mais tarde se tornaria seu primeiro instrutor assistente. Lee abriu a sua primeira escola de artes marciais, com o nome de Lee Jun Fan Gung Fu Institute, em Seattle.
Bruce Lee saiu da faculdade na primavera de 1964 e se mudou para Oakland para morar com James Yim Lee. Juntos, eles fundaram a segunda escola de artes marciais Jun Fan em Oakland. James Lee também foi responsável por apresentar Bruce Lee a Ed Parker, fascinado pelo mundo da arte marcial e organizador do (Long Beach) Torneio Internacional de Karatê onde Bruce Lee seria mais tarde "descoberto" por um produtor de Hollywood.

Aptidão física

Bruce Lee era conhecido pela sua aptidão física e desenvolvimento avançado dos músculos do corpo. Seus exercícios e treinamentos cumpridos com dedicação tornaram-no tão forte quanto uma pessoa de seu porte poderia ficar.
Depois de sua luta com Jack Wong Man, em 1965, Lee se focou totalmente no treinamento de artes marciais. Sentia que muitos artistas marciais de sua época não passam tempo suficiente treinando o condicionamento físico. Bruce incluiu em seus exercícios de condicionamento todos os elementos da força e da aptidão muscular, resistência muscular, resistência cardiovascular e flexibilidade. Tentou técnicas tradicionais de musculação para construir músculos volumosos ou aumentar a massa muscular. No entanto, Lee teve o cuidado de advertir que a preparação mental e espiritual era fundamental para o sucesso do treinamento físico nas habilidades de artes marciais.

Lee no filme The Way of the Dragon de 1972.

Os abdominais de Bruce Lee

De todas as partes do corpo que Bruce Lee desenvolveu, os seus músculos abdominais eram os mais espetaculares: sólidos como pedra ao toque, profundamente cortados e altamente definidos. Bruce acreditava que os abdominais eram um dos mais importantes grupos musculares para um artista marcial já que virtualmente todo movimento requer algum grau de trabalho abdominal.
A esposa de Lee, Linda Emery, afirma que o seu falecido marido "era um fanático por treinos abdominais. Estava sempre a fazer sit-ups, abdominais, movimentos de cadeira romanos, elevações de perna, e V-ups."
De acordo com algumas notas iniciais de Lee, o seu treino diário abdominal incluía:
  • Torção de Cintura - quatro séries de 90 repetições.
  • Sentar para cima (sit-ups) com torções - quatro séries de 20 repetições.
  • Elevações de perna - quatro séries de 20 repetições.
  • Torções inclinadas - quatro séries de 50 repetições.
  • Pontapés em posição de rã - quatro séries de 50 repetições.

Jeet Kune Do


Emblema do "Jeet Kune Do" marca registada da Bruce Lee Estate. Os caracteres chineses em volta significam "Usando de forma alguma como uma forma" e "Nenhuma limitação como limitação". As setas representam a interação constante entre yang e yin.11
O Jeet Kune Do se originou em 1965 em uma luta controversa com Wong Jack Man, que era contra a ideia de Lee em ensinar artes marciais a não-orientais. Após cerca de três minutos de combate, Wong Jack Man foi derrotado. Lee concluiu que a luta durou tempo demais e que não tinha demonstrado todo seu potencial usando as técnicas do Wing Chun. Considerou que as técnicas tradicionais de artes marciais eram muito rígidas e formalistas para serem usadas em situações de violência nas ruas. Lee decidiu desenvolver um sistema com ênfase na "praticidade, flexibilidade, rapidez e eficiência". Começou a usar métodos diferentes de treinamento, como treinamento de peso para a força, corrida de resistência, alongamento para a flexibilidade, e muitos outros que foi adaptando periodicamente.
Lee enfatizou o que chamou de "o estilo sem estilo". Este consistia em livrar-se da abordagem formalizada e Lee alegou que era uma mistura de estilos tradicionais. Lee sentiu que o sistema que no momento chama-se Jun Fan Gung Fu ainda era bastante restritivo e, finalmente, evoluiu para Jeet Kune Do ou o Caminho do punho interceptor.
Antes de fundar o Jeet Kune Do, os estilos do luta praticados por Bruce Lee foram:

Long Beach e campeonatos de lutas

A convite de Ed Parker, Lee apareceu em 1964 no Long Beach International Karate Championships para apresentações de suas flexões sobre os dedos (usando o polegar e o dedo indicador). No mesmo evento em Long Beach, também apresentou o famoso "soco de uma polegada".
Seu voluntário para a demonstração do soco foi Bob Baker de StocktonCalifórnia"Eu disse a Bruce que não faria esse tipo de demonstração de novo", lembrou. "Quando ele me deu um soco da última vez, eu tive que ficar em casa sem trabalhar, porque a dor no peito era insuportável."
Foi em 1964 em um campeonato onde Lee conheceu o mestre de taekwondo, Jhoon Rhee. Os dois desenvolveram uma amizade - uma relação em que ambos se beneficiaram como artistas marciais. Jhoon Rhee ensinou Taekwondo para Bruce Lee.
Lee também apareceu em 1967, no Long Beach International Karate Championships e realizou diversas apresentações, incluindo o famoso soco "imparável" contra o campeão mundial de karatê, Vic Moore. Lee disse que ia dar um soco em seu rosto, e tudo o que Moore tinha que fazer era tentar bloqueá-lo. Lee deu alguns passos para trás e perguntou se Moore estava pronto, Moore faz sinal positivo com a cabeça, Lee então deu um soco em linha reta diretamente para o rosto de Moore, e parou antes do impacto. Em oito tentativas, Moore não conseguiu bloquear quaisquer dos socos.

Carreira artística


Estátua de Bruce Lee em Hong Kong.
"Be water, my friend."
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Famosa citação de Lee dada numa entrevista, que se pode traduzir em: "Não se limite a uma forma, adapte-se e construa a sua própria, e deixá-la crescer, ser como a água. Esvazie a sua mente, ser amorfo, sem forma - como a água. Se você colocar água num copo, ela se torna o copo; Se você coloca água numa garrafa ela se torna na garrafa; se colocá-la num bule de chá, ela torna-se o bule. A água pode fluir ou pode destruir. Seja água, meu amigo." No aúdio, a voz não é de Lee.

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O pai de Lee, Hoi-Chuen era um famoso astro da ópera cantonesa. Bruce foi introduzido em filmes em uma idade muito jovem e apareceu em vários curtas ainda em preto-e-branco quando era criança. Lee teve seu primeiro papel ainda como um bebê. Na época em que tinha 18 anos, ele já tinha aparecido em vinte filmes.
Nos Estados Unidos entre 1959 e 1964, Lee abandonou os pensamentos de uma carreira no cinema em favor da dedicação total às artes marciais. William Lee Dozier o convidou para uma audição após assistir uma de suas apresentações de artes marciais. Lee impressionou tanto os produtores com sua agilidade que ganhou o papel de Kato ao lado de Van Williams na série de TV O Besouro Verde. O show durou apenas uma temporada, de 1966 a 1967. Além disso apareceu diversas vezes em participações em várias séries televisivas, incluindo Ironside (1967) e Here Come the Brides (1969). Em 1969, Lee fez uma breve aparição em seu primeiro filme estadunidense Marlowe onde interpretava um capanga contratado para intimidar o detetive particular Philip Marlowe (interpretado por James Garner), esmagando o seu escritório com chutes e socos. Em 1971, Lee atuou em quatro episódios da série de televisão Longstreet como o instrutor de artes marciais do personagem principal Mike (interpretado porJames Franciscus).
De acordo com declarações feitas por Bruce Lee, e também por Linda Lee após a morte de Bruce, em 1971, Bruce lançou umasérie de televisão de sua autoria intitulado "A Warrior", discussões que também foram confirmados pela Warner Bros. Segundo Cadwell, no entanto, a ideia de Lee foi adaptada e rebatizada de Kung Fu, mas a Warner Bros não lhe deu nenhum crédito. Em vez disso o papel do monge Shaolin do Velho Oeste, foi dado ao então não-artista marcial David Carradine pelo medo de um heroi chinês não agradar ao público.

Bruce Lee (centro) aos dez anos de idade, atuando no filme The Kid.
Não estando satisfeito com seus papéis de apoio nos EUA, Lee retornou para Hong Kong. Sem saber que "O Besouro Verde" tinha sido exibido e feito muito sucesso em Hong Kong sendo oficialmente chamado de "O Show do Kato", foi surpreendido ao ser reconhecido na rua como a "estrela" do show. Então lhe foi oferecido um contrato de cinema pelo lendário diretor Raymond Chow para estrelar dois filmes produzidos por sua produtora Golden Harvest. Lee atuou seu primeiro papel principal em O Dragão Chinês (1971) que foi um enorme sucesso de bilheteria em toda a Ásiae o lançou ao estrelato. Logo em seguida atuou em A Fúria do Dragão (1972) que quebrou os recordes de bilheteria anteriormente estabelecidos pelo Dragão Chinês. Tendo terminado o seu primeiro contrato de dois anos, Lee negociou um novo contrato com a Golden Harvest. E depois formou sua própria companhia Concord Productions Inc, com Chow. Para o seu terceiro filme, O Vôo do Dragão (1972), foi dado o controle completo de produção do filme como o escritor, diretor, astro e coreógrafo das cenas de luta. Em 1964, em uma demonstração em Long Beach, Califórnia, Lee tinha encontrado o campeão de Karate Chuck Norris. Em O Voo do Dragão, Lee e Norris apresentam aos espectadores uma luta final em pleno Coliseu, de Roma que é considerada uma das mais memoráveis da história dos filmes de luta.
No final de 1972, Lee começou a trabalhar em seu quarto filme, O Jogo da Morte. Começou a filmar algumas cenas, incluindo sua sequência de luta com a estrela do basquete estadunidenseKareem Abdul-Jabbar de 2,18m, um ex-aluno. A produção foi interrompida quando a Warner Brothers ofereceu a oportunidade de Lee estrelar em Operação Dragão, o primeiro filme a ser produzido em conjunto pela Golden Harvest e Warner Bros. Este filme seria o foguete de Lee para a fama na Europa e nos Estados Unidos, no entanto, apenas alguns meses após a conclusão do filme e 6 dias antes do seu lançamento 26 de julho de 1973, Lee morreu misteriosamente. Posteriormente, Operação Dragão se tornaria uma das maiores bilheterias do ano e Lee uma lenda das artes marciais. Foi feita com o custo de $ 850.000 em 1973 (equivalente a US $ 4 milhões). Até à data, Operação Dragão arrecadou mais de $ 200 milhões no mundo inteiro. O filme provocou uma febre pelas artes marciais, simbolizadas em canções como "Kung Fu Fighting" e programas de TV como o Kung Fu.
Robert Clouse, o diretor de Operação Dragão, e Raymond Chow tentou terminar O Jogo da Morte, filme incompleto que Lee também foi escalado para escrever e dirigir. Lee tinha feito mais de 100 minutos de gravação, incluindo outtakes, para o Jogo da Morte antes da ser filmagem interrompida para lhe permitir trabalhar em Operação Dragão. Além de Abdul-Jabbar, George Lazenby, mestre de Hapkido Ji Han Jae Lee e outro praticante, Dan Inosanto também apareceram no filme.

Estrela de Bruce Lee na Avenue of Stars (Hong Kong).12

Estrela de Bruce Lee na Calçada da Fama de Hollywood.

Filmografia

Filosofia

Embora Lee seja mais conhecido como um artista marcial, também estudou teatro e filosofia, enquanto estava na Universidade de Washington. Estava bem e tinha lido uma extensa quantidade de livros. Seus próprios livros sobre artes marciais e filosofia de combate são conhecidos pelas suas afirmações filosóficas, tanto dentro como fora dos assuntos sobre artes marciais. Sua filosofia eclética, muitas vezes espelhando suas crenças, lutas, embora afirmou que suas artes marciais eram apenas uma metáfora para tais ensinamentos. Acreditava que qualquer conhecimento o levou ao auto-conhecimento, e disse que seu método escolhido foi a auto-expressão das artes marciais. Suas influências incluem o taoísmoJiddu Krishnamurti, e do Budismo. Quando perguntado por Little John, em 1972, qual era sua religião, Lee respondeu: Nenhuma. Também em 1972, quando perguntado se acreditava em Deus, ele respondeu: Para ser perfeitamente franco, na verdade não.13

A morte


Túmulo de Bruce Lee
Em 10 de Maio de 1973, Lee desmaiou no estúdio Golden Harvest, enquanto fazia o trabalho de dublagem para o filme Operação Dragão. Ele sofreu convulsões e dores de cabeça e foi imediatamente levado para um hospital de Hong Kong, onde os médicos diagnosticaram edema cerebral. Eles foram capazes de reduzir o inchaço com a administração de manitol. Esses mesmos sintomas que ocorreram em seu primeirocolapso depois foram repetidos no dia da sua morte.
Em 20 de julho de 1973, Lee foi a Hong Kong, para um jantar com o ex-James Bond George Lazenby, com quem pretendia fazer um filme. Segundo sua esposa, Linda Lee, Lee encontrou o produtor Raymond Chow às 2 da tarde em casa, para discutir a realização do filme Jogo da Morte. Eles trabalharam até as 4 da tarde e depois dirigiram juntos para a casa da colega Lee Betty Ting, uma atriz de Taiwan. Os três passaram o script em casa e, em seguida Chow se retirou.
Mais tarde, Lee se queixou de uma dor de cabeça, e Ting deu-lhe um analgésico, Equagesic, que incluía aspirina e um relaxante muscular. Cerca de 7:30 da noite, foi se deitar para dormir. Quando Lee não apareceu para jantar, Chow chegou ao apartamento, mas não viu Lee acordado. Um médico foi chamado, que passou dez minutos tentando reanimá-lo antes de enviá-lo de ambulância ao hospital. Lee foi dado como morto no momento em que chegou ao hospital.
Não houve lesão externa visível, porém de acordo com relatórios da autópsia, o seu cérebro tinha inchado consideravelmente, passando de 1.400 a 1.575 gramas (um aumento de 13%). Lee tinha 32 anos. A única substância encontrada durante a autópsia foi Equagesic. Em 15 de outubro de 2005, Chow declarou em uma entrevista que Lee morreu de Anafilaxia ao relaxante muscular "Equagesic", que ele descreveu como um ingrediente comum em analgésicos. Quando os médicos anunciaram a morte de Lee oficialmente, o país considerou uma enorme "desgraça".
A controvérsia ocorreu quando o Dr. Don Langford, que foi médico pessoal de Lee em Hong Kong e o havia tratado durante seu primeiro colapso acreditava que o "Equagesic não foi envolvido de modo algum no primeiro colapso de Bruce." Também foi levantada a hipótese de reacção alérgica à haxixe como possível causa da morte.
No entanto o professor RD Teare, um cientista forense da Scotland Yard que supervisionou mais de 1000 autópsias, foi o perito superior designado para o caso Lee. Sua conclusão foi que a morte foi causada por um edema cerebral agudo devido a uma reação aos compostos presentes na prescrição de remédios como o Equagesic.
Sua esposa Linda voltou para sua cidade natal, Seattle, e foi enterrado no lote 276 do Cemitério Lakeview. Seu caixão foi carregado no funeral em 31 de julho de 1973 por Taky KimuraSteve McQueenJames CoburnChuck NorrisGeorge LazenbyDan Inosanto, Peter Chin, e seu irmão Robert Lee.
A morte de Lee ainda é um tema de controvérsia.

Conspirações


Lado a lado, os túmulos de Bruce Lee e de seu filho Brandon.
Devido a seu status de mito, começaram a circular teorias de que ele havia sido envenenado pelas Tríades, enquanto outros acreditavam que um cabal secreto de mestres de artes marciais matou Lee por ter revelado muitos segredos aos não-orientais, Lee dizia que através da artes marciais a cultura oriental teria a chance de ser respeitada e reconhecida.
Houve ainda rumores de uma maldição hereditária sobre a família Lee, que afetou mais um membro em 1993, quando o seu filho, Brandon Lee, foi morto em um acidente estranho durante as filmagens do filme O Corvo.

A explicação oficial é que Bruce Lee teve uma reação adversa aos remédios que havia tomado para a sua dor de cabeça, o que causou um edema cerebral, matando o ator."(fonte: Wikepédia)

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